1、AWM-天龙(永久武器)介绍
AWM-天龙的属性:
1、经验值增加200%;
2、装备后爆头杀敌自动填充子弹(包含任何模式);
3、同房间玩家经验增加30%;
4、同房间玩家GP增加20%;
5、装备后增加背包内所有狙击枪的子弹数(只限所有者,扔掉给队友,队友不会享受此属性);
6、称号统计数字增加100%。
7、子弹数为17/34,生化模式下增加半个弹夹,挑战模式增加两个弹夹;
8、死亡不掉落;
9、不可摧毁;
10、称号统计数字增加100%详解,例如:个人竞技专家_初级这个称号,需要玩家在个人竞技模式下杀敌30个才能获得,装备了AWM-天龙后,玩家在个人竞技模式中击杀一个敌人,统计该称号时,计算2个数字,即玩家在个人竞技模式下只要击杀15个玩家即可获得个人竞技专家_初级这个称号。
11、背包内多一把属性可以叠加(爆头杀敌增加子弹数属性不会叠加)。
2、RPK-盘龙(永久武器)介绍
RPK-盘龙的属性:
1、经验值增加200%
2、挑战模式分数增加50%;(每次杀怪就实时增加)
3、同房间玩家挑战分数增加10%
4、同房间玩家经验增加30%;
5、同房间玩家GP增加20%;
6、装备后增加背包内所有机枪的子弹数。(假如A机枪的子弹数为100/100,若背包内有盘龙,则A枪的子弹数变为120/120。)
7、子弹数为170/170(实际盘龙子弹数为150,由于自身属性所以加了20发),生化模式下增加半个弹夹,挑战模式增加两个弹夹(未计算后背弹夹,增加弹夹数量请在游戏中自行查看);
8、死亡不掉落;
9、不可摧毁;
10、经验加成与火麒麟叠加;
11、背包内多一把属性可以叠加。
3、首款永久武器AK47-火麒麟介绍
AK47-火麒麟的属性:
1、经验值增加200%;
2、战绩自定义保存;(火麒麟有此功能,麒麟没有的)
3、同房间玩家经验增加30%;(火麒麟增加30%,麒麟增加20%)
4、同房间玩家GP增加20%;(火麒麟增加20%,麒麟增加10%)
5、创建房间特殊标示;
6、持有麒麟系列武器的玩家,在游戏内被击杀后武器不会掉落,因此其他玩家是无法拾取其武器的。不过仍然可以和拥有者换枪。另外,此枪不需要修理,购买后到达自己仓库中不能再次赠送。