首先对卡牌进行分类
⒈核心卡牌:担任进攻或防守的核心作用,所有卡牌围绕他进行搭配
⒉辅助型部队卡牌:围绕核心的部队卡牌,担任辅助进攻和防守的作用
⒊过牌型卡牌:低费,拥有一定功能性的部队卡或者法术卡担任
⒋法术卡牌:顾名思义,但不包括飞桶,墓园这样核心作用明显的卡牌
⒌建筑卡牌:顾名思义,但不包括迫击炮,X弩这样核心作用明显的卡牌
一点建议
⒈法术配比:一个卡组不超过三张,带建筑的话不超过两张。法术属性不要太冲突,例如旋风和冰冻这样的控制法术带一个就好了。法术尽量搭配,例如火球+滚木or小电补充伤害,火箭+滚木等组合。
⒉建筑配比:一个卡组建筑和法术不要太冲突,保证军队数量,然后就是建筑属性,核心型建筑(迫击炮、X弩)防御建筑(电塔、地狱塔)生产型建筑(火锅、采集器)同种属性最好不要带两个
⒊军队配比:一般三张军队卡牌或者2+1建筑or法术构成一套防御体系,确保对上大部分卡组不会太吃力即可
案例分析①:地震皇家猪迫击炮
怎么知道一个卡组是否优秀?就要看卡组有没有清晰的思路。卡组两法一建非常恰到好处,核心卡牌皇家野猪and迫击炮,皇家野猪作为进攻核心,配合地震法术清场能造成大量伤害,迫击炮防守or进攻都行,防守时以迫击炮为核心的女枪,瓦基丽,弓箭手防御体系。雪球和骷髅兵过牌,前者还可以解场后者还可以充当炮灰。弓箭手和女枪双防空不会出现太大防空漏洞。地震法术不只解拦住皇家野猪的地狱塔之类的防御建筑,对小屋也有大量伤害这样我们迫击炮就比较舒服了。
案例分析②:经典电塔X弩这是一个把X弩送上神坛的卡组,两法两建,X弩为核心卡牌,防御建筑特斯拉电塔,法术牌火球滚木这一搭配能解决绝大部分后排。电塔弓箭手戈仑冰人构成防守体系。冰精灵骷髅兵滚木都能过牌,防空有电塔弓箭手不遇上天狗我觉得够用。